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 NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME

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Scribacchino

Scribacchino

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MessaggioTitolo: NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME   NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME EmptyVen 4 Set - 21:45

NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME 20200810

New World è il nome di Aeternum, un'isola misteriosa che cela il segreto della vita eterna. La tua nuova vita inizierà con la morte dell'equipaggio con cui fin li sei giunto. Un disastro navale ti costringerà a naufragare in queste lande che già da subito ti metteranno alla prova con non morti e anime vaganti.
Non è dato sapere in che punto dell'isola sbarcherai; l'unica cosa che avrai a tua disposizione sarà la spada del capitano Thorpe che morente ti offrirà il suo ultimo aiuto per sopravvivere...


NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME 20200910

In questa fase sei in un tutorial, non avere fretta di far nulla se non quella di seguire gli eventi e farti trascinare all'interno dell'isola.


NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME 20200911
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Scribacchino

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MessaggioTitolo: Re: NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME   NEW WORLD: L'INIZIO DELL'AVVENTURA - PRIMO APPROCCIO AL GAME EmptyVen 4 Set - 21:45

New World è un MMORPG creato da Amazon Studios con la formula Buy-to-Play ossia non prevede una sottoscrizione mensile.

Non sono presenti classi o razze ma il tuo personaggio verrà disegnato da te, dal tuo modo di giocare, dalle armi che vorrai utilizzare e dalle esperienze che vorrai fare. Proprio così.
Rispetto ad un classic-rpg che prevede già una scelta a monte di una razza o fazione che poi ne determina in parte le scelte future, New World permette, in pieno stile GDR, di sviluppare le caratteristiche del proprio alter ego secondo i propri gusti.

Inizialmente dovremo semplicemente creare un personaggio secondo i nostri gusti personali e attendere il prosieguo della storia per capire in che parte dell'isola sbarcheremo.
Un tutorial ci indicherà i primi movimenti  e le azioni necessarie per sopravvivere in un primo approccio che ci porterà al nostro primo accampamento.

In questa fase non abbiamo fazione (verrà scelta seguendo la main story), non abbiamo una maestria particolare (ossia la capacità di utilizzare un'arma specifica) e non avremo stat specializzate (tra le classiche Forza, Destrezza, Intelligenza, Concentrazione).

Più combatteremo, più aumenterà la nostra maestria. Più il nostro livello sarà alto e più avremo punti statistica da distribuire secondo le nostre scelte.

Nelle successive guide verranno affrontati gli argomenti maggiormente rilevanti del gioco senza che ti verrà svelato nulla che possa rovinarti l'esperienza di gioco, anzi, potranno al più renderla maggiormente fruibile.
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