Se possibile ognuno di noi sviluppi una classe per tipo (o comunque almeno 2) tra classe support, damage e tank. In tal modo saremo sempre equilibrati.
E' sconsigliabile sviluppare 3 classi identiche (tipo 3 damage) poichè renderebbe la formazione dei gruppi più difficoltosa.
Sviluppando almeno 2 tipologie di classe differente infatti si potrà switchare in funzione del dungeon e delle persone presenti.
E' sconsigliabile sviluppare 3 classi identiche (tipo 3 damage) poichè renderebbe la formazione dei gruppi più difficoltosa.
Sviluppando almeno 2 tipologie di classe differente infatti si potrà switchare in funzione del dungeon e delle persone presenti.